前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
216 2026-11-14 04:59

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。
他最后笑称,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,R星无疑是最具代表性的名字之一。你知道一切的运作逻辑,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你并不是在看现实,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为,